J'avais déjà pensé à faire la scène où la station flotte, et l'angle de caméra vient la placer devantr le soleil. J'avais aussi pensé à faire un angle proche du vaisseau où on peut voir l'alarme, qui elle est minutée selon le beat de la chanson.
Les étoiles en shaders nodaux
Pour pouvoir personnaliser mon propre environnement.
Plan de caméra en crescendo
Je voulais dévoiler certaines parties du vaisseau en crescendo pendant quelques scène, puis montrer la bête en sa totalité au drop de la chanson avec un plan d'ensemble.
À certains endroits, les textures ne correspondent pas, car le dépliage uv intelligent de Blender ne fonctionne pas bien sur des surfaces qui ne peuvent pas être dépliés en rectangles.
Il aurait fallu que j'applique les textures manuellement pour ces endroits.