Jeu de réalité augmentée Jeu de réalité augmentée

Design UI / UX

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Mockup Projet
Image de Moodboard 1
Image de Moodboard 2

Contexte et Idéation

Style aztèque

Focus sur la thématique des cartes

Croquis

Le schéma montre les pages du jeu

Le but est qu'un enfant puisse jouer au jeu facilement. Ainsi, il n'y a pas beaucoup de pages, et les instructions doivent être simple. On a aussi plusieurs états de jeu, où il faut attraper des objets avant que le temps tombe à 0.

Croquis

Moodboard

  • Symboles aztèques

    Comme motif à trouver dans le jeu (dans la portion de réalité augmentée)

  • CTA en bois

    Pour ressortir du vert forêt et parce que c'est classique dans un jeu d'enfant

Prototypage Figma

Prototypage

  • Utilise les variables de Figma
  • Utilise des transitions de Smart Animate
  • Animation de chargement
  • Animation de la mascotte (le paresseux)

Résultat Final

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Place à l’amélioration

Amelioration Menu
Le menu pourrait être retouché

La texture d'arrière-plan du menu des niveaux ne fite pas très bien avec le reste du projet, surtout en sachant que la vigne vient du concept de jungle, donc on devrait voir un arrière-plan d'horizon d'une forêt, et non un plan des pierres au sol.

On discute?